【原创】【游戏制作】 我叫李不言,是一位前游戏策划,现游戏制作人。 在这游戏产业萧条,氪金游戏大行其道的平行世界中,我不是失业了,是没人要。 但不用担心,有了差评反馈系统,只要在一定条件下,我做的游戏收获足够多的差评,就能实现返现。 望着在差评榜争先恐后的众多游戏,我也曾自信满满:“好游戏不好做,烂游戏还不简单?” 这份自信,直到遇上了我的一生之敌:一个做游戏评测的,为止。 不是,为什么这人总能